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“腾讯游戏信用”功能悄然上线!!!

“腾讯游戏信用”功能悄然上线,每月更新一次,评分越高表示玩家的游戏信用越好。根据官方介绍,腾讯游戏信用是腾讯游戏安全中心针对玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等多维度信息,通过大数据计算综合得出的对玩家游戏信用水平的评分。
腾讯游戏信用功能正式上线 能有效预防开挂挂机?就在昨天,腾讯游戏安全中心悄悄上线了一个功能,其形式有些类似于支付宝的芝麻信用分,但又有所不同,腾讯的游戏信用分更多的只是限制于游戏。
这是针对玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等多维度信息,通过大数据计算综合得出的玩家游戏信用水平,评分越高表示玩家的游戏信用越好。
感觉这个信用积分貌似没有很实际性的约束性啊。其次账号的安全性,我想这安全性的评分,可能更多的来自使用腾讯的安全防护工具吧!
腾讯游戏信用是基于玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等多维度信息综合得出的玩家游戏信用水平的评价体系,评分越高表示玩家的游戏信用越好。目标是期望通过腾讯游戏信用来鼓励玩家持续保持正向、健康的游戏行为,减少游戏中使用外挂、挂机、逃跑、骂人等作弊和消极游戏行为的情况,改善腾讯游戏的整体环境,提供更好的玩家游戏体验。
腾讯游戏信用的分值是0-1000之间,高游戏信用分的玩家是持续保持积极健康游戏行为的玩家,这些玩家是更值得赞赏和鼓励的;而存在使用外挂、挂机、逃跑、骂人等各种作弊或消极游戏的行为,一定会导致信用分降低,这些行为本身也将受到游戏的限制或惩罚。
目前玩家可以在wegame个人资料页面看到自己的信用分,也可以点击链接:腾讯游戏信用进行查询。
各维度具体衡量标准如下:
《“腾讯游戏信用”功能悄然上线!!!》
《“腾讯游戏信用”功能悄然上线!!!》
此外,信用体系更重要的作用是,为了给接下来即将上演的“吃鸡”大战提前做好准备。众所周知,腾讯拿下了《绝地求生:大逃杀》和《H1Z1》端游的以及《绝地求生》两款正版手游的代理权,最近还传出了为了备战“吃鸡”争夺战,腾讯游戏的程序员实行“997”工作制,24小时连轴转。在《王者荣耀》的巅峰期将过去的时候,腾讯的决心是惊人的。
目前“吃鸡”游戏的一大症结就是外挂,“神仙打架”,外挂屡禁不止。腾讯如果想从Steam上的国际服抢来更多的玩家,就一定要证明自己有足够强的实力和决心去解决外挂这个老大难的问题。
而腾讯信用分的出现,则是给了玩家行为一个量化的标准。这其中最毒的就是,可以通过举报恶意行为来增加自己的信用分,这会让正在使用外挂的玩家草木皆兵,毕竟举报一下就能有和别人充钱一样的增加分数的效果,何乐而不为。
腾讯对于游戏不良行为的态度还是比较坚决的。《英雄联盟》国服的裁决之镰系统甚至显得有些苛刻了,但是仅凭系统不可能面面俱到,难免有错判漏判。而让玩家参与进来,则能有效地解决这个问题。
总之,看起来这个分数指标是对不良游戏行为的强有力打击。毕竟如果信用值成为了玩家们能拿出来炫耀的资本,那么游戏环境想必是会好一些的。
但是其中包含的游戏时长以及游戏资产等衡量指标,又让我隐隐担心它会跑偏,成为段位以外另一个炫耀的指标,甚至衍生出刷分这样的灰色产业。充钱就能增加信用值,听起来不太科学,具体效果如何,还要等全面落实以后继续观察。
但可以肯定的是,《绝地求生》端游国服和手游上线在即,在腾讯的“铁腕”之下,开外挂的“神仙”们好日子到头了。
【“腾讯游戏信用”上线】大家有多少分?查询地址:http://gamesafe.qq.com/special/comm_credit/index.htm
《“腾讯游戏信用”功能悄然上线!!!》

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